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Entrega Final - EXAME

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12 de Junho de 2017 Através do trabalho anteriormente desenvolvido (quadro de Malevich no Autocad) demos seguimento para o novo programa, 3ds Studio Max. Importamos o ficheiro no 3d studio max, que é um programa de modelagem tridimensional, onde o objetivo era criar um percurso numa galeria de exposições. PRINCIPAIS COMANDOS UTILIZADOS: (imagens em baixo) Create: - Geometry Standard Primitives:  Box  para criar os quadros,   Plane  para criar a base do  edifício; - Lights Photometric:  Free Light e Target Light  estes comandos permitem-nos criar as luzes no nosso objeto; - Cameras Standart:  Free ou Target  comando que permite ajustarmos camaras para podermos fazer render's onde quisermos. Material Editor: Zona onde escolhemos materias, tanto do próprio programa como podemos tirar texturas da internet à nossa escolha e importar. Render Setup/Render frame windows/Render Production: Utilizados para renderizarmos os nossos trabalhos.